A Disney Research csapata új megoldást talált a vászonszerű anyagok szimulálására, mely esettől függően 6-8-szor élethűbb, mint a jelenleg létező eljárások. A Disney tudós részlege szerint a technológiát leginkább többrácsos, specifikus, simított egyesítésként lehetne elnevezni és lehetővé teszi, hogy egy fő karakter ruháját vagy a háttérben mozgó anyagdarabokat sokkal gyorsabban rendereljék a filmekben.
A koncepció mögött ijesztő mennyiségű matek és számolás áll (ebben a PDF-ben megtalálod), ám a lényeg röviden összefoglalva, hogy az eljárás sokkal realisztikusabb szimulációkat tesz lehetővé. A rendszer később akár a VR fejlődésében is segíthet.
Forrás és fotó: engadget.com
Írta: Ambróz Nóra